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[Presentes] Presentes de Reclamação - Progenitores Divinos
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Presentes de Reclamação
Olá! Se você chegou até aqui, algum Deus ou Deusa já o reclamou como filho. E como todo bom filho merece um presente advindo de seus pais. Contudo, sabemos que cada semideus possui suas particularidades, seu próprio estilo. Pensando nisso elaboramos um sistema de Presentes de reclamação que atenda as particularidades de casa semideus.
Cada semideus terá direito há uma arma personalizada de acordo com as regras do sistema abaixo. Lembrando que essa é uma arma inicial, não uma relíquia encontrada no Labirinto de Dédalos, então ela é um primeiro passo para os feitos maravilhosos que você como semideus pode conquistar. Também temos vários filhos de Hefesto / Vulcano por aí, loucos por algum trabalho e algumas dracmas a mais no fim do mês.
Montando a sua arma
Abaixo será listado uma breve explicação e os itens disponíveis para escolha para personalização da sua arma. Lembrando que alguns padrões devem ser respeitados.
Nome da Arma
Não menos importante é escolher o nome que você dará a sua arma. Fique livre para escolher o que você achar que mais combina com ela. Seu presente de reclamação é para ser único e pessoal, um vínculo com a divindade que é seu progenitor.
Tipo
O primeiro passo é escolher o tipo da sua arma que será pré definido por seu pai ou mãe divino. Em suas listas de poderes, cada deus tem uma afinidade com um tipo de arma. Então se Quione tem afinidade com arcos, não faz sentido ela te dar uma espada, não é verdade? Segue abaixo as opções de acordo com o progenitor:
Afrodite / Vênus: Chicote
Apolo / Febo: Arco e Flecha
Ares / Marte: Lança
Atena: Espada Curta
Deméter / Ceres: Foice
Dionísio / Baco: Tirso
Eólo: Adaga (par)
Eros / Cupido: Arco e Flecha
Hades: Espada
Hécate / Trívia: Bastão / Cajado
Hefesto / Vulcano: Martelo de Guerra
Hermes / Mercúrio: Adaga (par)
Hipnos / Somnos: Corrente de Batalha
Iris / Arcus: Espadas Leves
Melinoe: Chicote
Nyx / Nox: Foice
Perséfone / Proserpina: Corrente de Batalha
Phobos / Timor: Espada Longa
Poseidon / Netuno: Tridente
Quione: Arco e Flecha
Selene / Luna: Adagas (par)
Thanatos / Leto: Foices
Zeus / Júpiter: Espadas
Belona: Machado
Descrição
Aqui você vai colocar as descrições da sua arma. Tamanho, cor, material, detalhes. Ela possui gravuras? Uma cor diferente? Possui cravos ou é lisa? Aqui deve constar toda a descrição da sua arma e como os outros vão vê-la quando você estiver em combate.
Efeitos
Nesse ponto há algumas diferenças entre as armas. As armas dadas aos filhos dos Três Grandes e Nyx são diferentes das armas dos demais semideuses. Sendo eles filhos de Deuses tão poderosos e consequentemente correndo mais riscos por isso, suas armas são dignas de seus pais.
Três Grandes e Nyx: Possuem 1 Efeito Camuflagem – 1 Efeito de Retorno – 2 Efeito Físicos - 1 Efeito Mágico.
Demais semideuses: Possuem 1 Efeito Camuflagem – 1 Efeito de Retorno – 2 Efeito Físicos
✦ Tipo de Efeito de Camuflagem:
[Transformar em Objeto] A arma se transforma em algum tipo de objeto como canetas, isqueiros, chaves – Objeto escolhido pelo semideus.
[Transformar em Adereço] A arma se transforma em algum tipo de item carregado com ele como enfeite como brincos, pulseiras, presilhas de cabelo, braceletes.
✦Tipo de Efeito de Retorno:
[Efeito Sutil] A arma retorna ao portador de na forma de camuflagem se materializando onde o portador está.
[Efeito Banal] A arma retorna a mão do portador na forma original percorrendo a distância de forma visível a todos.
✦Tipos de Efeito Físico:
[Sangramento] É acrescido 3% de dano ao dano total gerado com a arma durante 3 turnos. - Necessário 4 turnos para recarga.
[Lentidão] Uma vez atingido pela arma, durante 3 turnos o alvo fica mais lento para se locomover, tendo suas dificuldades para locomoção e esquiva aumentadas em 2 - Necessário 4 turnos para recarga.
[Atordoamento] O alvo atingindo fica atordoado e não consegue se defender do próximo ataque. - Necessário 5 turnos para recarga.
[Impacto] O alvo é atingindo com um golpe fulminante e é acrescido 5% de dano ao dano total gerado com a arma. Necessário 5 turnos para recarga.
✦Tipos de Efeito Mágicos:
[Recuperação MP] Uma vez que o alvo é atingido, 5% do dano feito com a arma é recuperando em MP
[Recuperação HP] Uma vez que o alvo é atingido, 5% do dano feito com a arma é recuperando em HP
Materiais
Há vários materiais disponíveis em nosso foram a criação de armas. Aqui estamos tratando dos Presentes de Reclamação, ou seja, a arma dada por um Deus. A escolha dos materiais deverá ser feita na Loja de materiais [link], obedecendo a separação entre os progenitores:
Três Grandes e Nyx: Escolher 1 tipo entre os Metais Raros, Raríssimos e Divinos.
Demais semideuses: Escolher 1 tipo entre os Metais Raros e Raríssimos.
Solicitando
Após todas as escolhas feitas basta postar com o template abaixo
Três Grandes e Nyx
Demais Deuses
Cada semideus terá direito há uma arma personalizada de acordo com as regras do sistema abaixo. Lembrando que essa é uma arma inicial, não uma relíquia encontrada no Labirinto de Dédalos, então ela é um primeiro passo para os feitos maravilhosos que você como semideus pode conquistar. Também temos vários filhos de Hefesto / Vulcano por aí, loucos por algum trabalho e algumas dracmas a mais no fim do mês.
Abaixo será listado uma breve explicação e os itens disponíveis para escolha para personalização da sua arma. Lembrando que alguns padrões devem ser respeitados.
Não menos importante é escolher o nome que você dará a sua arma. Fique livre para escolher o que você achar que mais combina com ela. Seu presente de reclamação é para ser único e pessoal, um vínculo com a divindade que é seu progenitor.
O primeiro passo é escolher o tipo da sua arma que será pré definido por seu pai ou mãe divino. Em suas listas de poderes, cada deus tem uma afinidade com um tipo de arma. Então se Quione tem afinidade com arcos, não faz sentido ela te dar uma espada, não é verdade? Segue abaixo as opções de acordo com o progenitor:
Afrodite / Vênus: Chicote
Apolo / Febo: Arco e Flecha
Ares / Marte: Lança
Atena: Espada Curta
Deméter / Ceres: Foice
Dionísio / Baco: Tirso
Eólo: Adaga (par)
Eros / Cupido: Arco e Flecha
Hades: Espada
Hécate / Trívia: Bastão / Cajado
Hefesto / Vulcano: Martelo de Guerra
Hermes / Mercúrio: Adaga (par)
Hipnos / Somnos: Corrente de Batalha
Iris / Arcus: Espadas Leves
Melinoe: Chicote
Nyx / Nox: Foice
Perséfone / Proserpina: Corrente de Batalha
Phobos / Timor: Espada Longa
Poseidon / Netuno: Tridente
Quione: Arco e Flecha
Selene / Luna: Adagas (par)
Thanatos / Leto: Foices
Zeus / Júpiter: Espadas
Belona: Machado
Aqui você vai colocar as descrições da sua arma. Tamanho, cor, material, detalhes. Ela possui gravuras? Uma cor diferente? Possui cravos ou é lisa? Aqui deve constar toda a descrição da sua arma e como os outros vão vê-la quando você estiver em combate.
Nesse ponto há algumas diferenças entre as armas. As armas dadas aos filhos dos Três Grandes e Nyx são diferentes das armas dos demais semideuses. Sendo eles filhos de Deuses tão poderosos e consequentemente correndo mais riscos por isso, suas armas são dignas de seus pais.
Três Grandes e Nyx: Possuem 1 Efeito Camuflagem – 1 Efeito de Retorno – 2 Efeito Físicos - 1 Efeito Mágico.
Demais semideuses: Possuem 1 Efeito Camuflagem – 1 Efeito de Retorno – 2 Efeito Físicos
✦ Tipo de Efeito de Camuflagem:
[Transformar em Objeto] A arma se transforma em algum tipo de objeto como canetas, isqueiros, chaves – Objeto escolhido pelo semideus.
[Transformar em Adereço] A arma se transforma em algum tipo de item carregado com ele como enfeite como brincos, pulseiras, presilhas de cabelo, braceletes.
✦Tipo de Efeito de Retorno:
[Efeito Sutil] A arma retorna ao portador de na forma de camuflagem se materializando onde o portador está.
[Efeito Banal] A arma retorna a mão do portador na forma original percorrendo a distância de forma visível a todos.
✦Tipos de Efeito Físico:
[Sangramento] É acrescido 3% de dano ao dano total gerado com a arma durante 3 turnos. - Necessário 4 turnos para recarga.
[Lentidão] Uma vez atingido pela arma, durante 3 turnos o alvo fica mais lento para se locomover, tendo suas dificuldades para locomoção e esquiva aumentadas em 2 - Necessário 4 turnos para recarga.
[Atordoamento] O alvo atingindo fica atordoado e não consegue se defender do próximo ataque. - Necessário 5 turnos para recarga.
[Impacto] O alvo é atingindo com um golpe fulminante e é acrescido 5% de dano ao dano total gerado com a arma. Necessário 5 turnos para recarga.
✦Tipos de Efeito Mágicos:
[Recuperação MP] Uma vez que o alvo é atingido, 5% do dano feito com a arma é recuperando em MP
[Recuperação HP] Uma vez que o alvo é atingido, 5% do dano feito com a arma é recuperando em HP
Há vários materiais disponíveis em nosso foram a criação de armas. Aqui estamos tratando dos Presentes de Reclamação, ou seja, a arma dada por um Deus. A escolha dos materiais deverá ser feita na Loja de materiais [link], obedecendo a separação entre os progenitores:
Três Grandes e Nyx: Escolher 1 tipo entre os Metais Raros, Raríssimos e Divinos.
Demais semideuses: Escolher 1 tipo entre os Metais Raros e Raríssimos.
Após todas as escolhas feitas basta postar com o template abaixo
Três Grandes e Nyx
- Código:
{Nome da Arma} | Tipo | Descrição | Efeito de Camuflagem | Efeito de Retorno |Efeito Físico 1 | Efeito Físico 2| Efeito Mágico | { Material} - Sem slots para Gemas – Presente de Reclamação HoO
Demais Deuses
- Código:
{Nome da Arma} | Tipo | Descrição | Efeito de Camuflagem | Efeito de Retorno |Efeito Físico 1 | Efeito Físico 2 | { Material} - Sem slots para Gemas – Presente de Reclamação HoO
Trívia
Deuses Menores
Mensagens : 124
Data de inscrição : 30/09/2018
Localização : Nas sombras
Ficha do Semideus
Status:
Vida:
(100000/100000)
MP:
(100000/100000)
Nível: Divino
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